一种视点均匀分布的桌面式光场显示系统
作者:徐斌; 于迅博; 高鑫; 桑新柱
更新时间:
基于视点分割体像素的桌面光场显示系统具有前视区和100个超大视角,可以显示高质量的全视差三维图像。然而,该系统仍然存在构建的视点空间分布不均匀的问题。视区中部地区的视点分布密集,两侧的视点分布稀疏,这使得显示的三维图像的透视关系不正确,视点之间的串扰影响显示质量。通过对系统视点构建过程的分析,发现视点分布不均匀的原因是系统中使用的柱面透镜的像差,这导致了漫射光斑的出现,而不是在一个点上会聚。因此,为了使系统的视点分布均匀,本文提出了透镜光学优化的方法来减小像差,并设计了一个非球面透镜系统。最后,通过实验验证了该方法的可行性。系统的视点分布均匀性从39.32%提高到98.39%。有效地解决了显示图像透视关系不正确、视点间串扰等问题。